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닌텐도, 그들을 말한다.
닌텐도의 글로벌 마케팅 방안 소개
`스마트폰이 아무리 많이 보급돼도 게임기가 필요하다는 것을 증명해 보이겠다.`
기업 소개
기업 연혁
1889
Fusajiro Yamauchi가 “하나푸다(Hanafuda)”라는 화투 게임을 교토에서
제작하기 시작
1959
월트 디즈니(Walt Disney) 캐릭터가 새겨진 카드를 판매하기 시작하는 등 어린이를 타겟으로 한 새로운 카드 시장을 개척
1969
게임사업부를 확장하고 강화하였으며 교토의 교외 지역인 Uji City에
생산공장을 건설
1983
Uji City에 새로운 공장을 건립하였으며 가정용 콘솔게임기인 “FamilyComputer” 판매 시작
1989
휴대용 게임기인 “게임보이(Game Boy)”가 소개됨, “Nintendo Power Magazine”이 출간됨
1996
6월과 9월에 각각 일본과 미국에서 Nintendo 64를 발매
1999
“포켓몬(Pokemon)” 프랜차이즈의 성공, “마리오 골프(Mario Golf)” 등 주목할 만한 N64 게임을 발매
2000
“Game Boy” 1억대 판매 달성
2004
새로운 혁신적인 시스템인 닌텐도 디에스(Nintendo DS)를 개발하여출시
2005
Nintendo Wi-Fi Connection을 개발하여 출시
2008
닌텐도 wii 개발하여 세계 비디오 시장 점유율 장악
기업 선정 이유
닌텐도 매출액
닌텐도의 글로벌 마케팅
전략적 제휴
주로 게임소프트웨어 개발을 위한 제휴 , 최근 사업의 판매망 확장,
기술활용 등을 위한 제휴도 자주 맺어지고 있다.
넥슨 (한국) : 소프트웨어 개발 제휴
현지의 고객층 확보
시장 진출의 발판 마련
iQue (중국) : 유통 / 하드웨어 개발 제휴
중국내의 탄탄한 자본력 흡수
생산/유통비 절감
중국 고유 기기 개발
FatPort (캐나다) : 기술 제휴
신기술 도입
시대적 변화에 적절한 대응
Third Party
써드파티의 전략적 활용과 적극적 지원
특정 회사의 자회사나 하청업체가 아닌 독립된 제3의 회사로, 독자적으로 특정 플랫폼의 관련 제품이나 소프트웨어를 개발판매하는 사업자.
자체 개발하여 판매하는 방식(First party)
써…(생략)
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게임소프트웨어 개발을 위한 제휴 , 최근 사업의 판매망 확장, 기술활용 등을 위한 제휴도 자주 맺어지고 있다.pptx 자료문서 (첨부파일).pptx. 넥슨 (한국) : 소프트웨어 개발 제휴 현지의 고객층 확보 시장 진출의 발판 마련 iQue (중국) : 유통 / 하드웨어 개발 제휴 중국내의 탄탄한 자본력 흡수 생산/유통비 절감 중국 고유 기기 개발 FatPort (캐나다) : 기술 제휴 신기술 도입 시대적 변화에 적절한 대응 Third Party 써드파티의 전략적 활용과 적극적 지원 특정 회사의 자회사나 하청업체가 아닌 독립된 제3의 회사로, 독자적으로 특정 플랫폼의 관련 제품이나 소프트웨어를 개발판매하는 사업자. 닌텐도의 글로벌 마케팅,닌텐도 게임시장분석,닌텐도글로벌 차별화전략,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p Down FS .pptx [2000원] 닌텐도의 글로벌 마케팅,닌텐도 게임시장분석,닌텐도글로벌 차별화전략,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p. 자체 개발하여 판매하는 방식(First party) 써…(생략) [2000원] 닌텐도의 글로벌 마케팅,닌텐도 게임시장분석,닌텐도글로벌 차별화전략,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p.pptx [2000원] 닌텐도의 글로벌 마케팅,닌텐도 게임시장분석,닌텐도글로벌 차별화전략,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p.zip 닌텐도, 그들을 말한다. 자체 개발하여 판매하는 방식(First party) 써…(생략) [2000원] 닌텐도의 글로벌 마케팅,닌텐도 게임시장분석,닌텐도글로벌 차별화전략,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p. 닌텐도의 글로벌 마케팅,닌텐도 게임시장분석,닌텐도글로벌 차별화전략,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p Down FS .pptx [2000원] 닌텐도의 글로벌 마케팅,닌텐도 게임시장분석,닌텐도글로벌 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